ユニット

Predator

Predatorの名は試遊記事の一節に登場します。

ユニットの確認状況 報道あり
出典の確認日 2026年8月29日
確認状況 報道あり・公式未確認
出典の日付2026年8月29日
最終更新2026年9月5日
このページに含まれる情報 報道による情報
公式確認済み — パブリッシャーまたはライセンス保有者が明言 報道あり — パブリッシャーの発表ではなく、報道機関の記事 未確認 — 明言した出典はありません
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この話題の現在の状況

Predatorの名は試遊記事の一節に登場します。PC Gamerは2026年8月29日、プレビュー版のゲーム終盤の戦闘について、兵力の大半が軌道上にいる一方、プレイヤーはPredator戦車とDreadnoughtsを利用できたと述べています。情報は、一覧中の二つのユニット名とその状況だけです。パブリッシャーの資料に名称はなく、何をし、いくらかかり、卓上の複数の構成のどれを使うかも公表されていません。

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卓上ゲームで確立されていること

卓上のPredatorは陣営の輸送車両と車体の系統を共有しますが、輸送力の代わりに強化装甲と重い武器を備えます。その関係により、単に砲塔付きの輸送車ではなく、独立した戦闘車両となっています。武装構成の違いは、ミニチュア製品群に対歩兵と対装甲の選択肢を与えます。プレビューの一般名Predatorだけでは、派生型やスペースマリーンの軍が配備できる車両数は分かりません。

ゲーム終盤の戦闘の試遊記事で挙げられたスペースマリーンの戦車です。PC Gamerは大半の兵力が軌道上にある間、Predator戦車とDreadnoughtsを利用できました。ミニチュアのPredatorは陣営の輸送車両と車体の系統を共有し、輸送力を装甲と武装に置き換えています。

Games Workshopが定めた、卓上ゲームでの位置付けです。ビデオゲームでの仕様を示すものではありません。
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実際に公開されたこと

PC Gamerの8月の試遊記事は、ゲーム終盤の戦闘でPredator戦車をDreadnoughtsと並べています。そのプレビューで利用可能だったという報道ですが、武装構成、募集費、検証済みの役割は示していません。パブリッシャーが広く説明する歩行兵器や戦闘機械も、Predatorを特定のルール分類に置くものではありません。戦場での役割は、具体的な車両と武器のルールに依存します。

この勢力の所属として名前が挙がったユニット 報道あり
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今後の注目点

未解明なのは、Predatorが本作で異なる武器に対してどれだけ守られるかです。装甲、損害ルール、射撃条件は、通常歩兵を無意味にせず専門対戦車装備の価値を生む可能性があります。遮蔽と射線の効果も、比較には車両固有の証拠が必要です。ルールによっては戦車が前進を支え、装甲を攻撃し、射線を確保するかもしれませんが、8月の記事は最も有効な役割や対処法を確定していません。2026年9月5日時点の情報です。

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分かっていないこと

引用した資料では、これらの問いは未解明です。このページの最終改訂日は2026年9月5日で、各出典の日付は個別に記載しています。

?プレビューでDreadnoughtsとともに一度言及されています。このユニットを名指すパブリッシャーの文章はありません。
?卓上のPredatorには複数の砲塔構成がありますが、本作がどれかを再現するかは未公表です。
?本作での車両の挙動は不明です。ユニット分類の説明は巨大な戦闘機械を挙げていますが、対応するルールはありません。

出典

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ページ更新日:2026年9月5日。