UNITÉS

Boyz

Selon les comptes rendus de presse de la présentation du 7 juin 2026, des hordes immenses de Boyz apparaissaient dans les images de gameplay.

STATUT · UNITÉS RAPPORTÉ
SOURCE DU 8 juin 2026
STATUT Rapporté, non confirmé
DATE DE LA SOURCE8 juin 2026
DERNIÈRE MISE À JOUR5 septembre 2026
CETTE PAGE CONTIENT Informations rapportées
Confirmé — annoncé par l’éditeur ou le détenteur de la licence Rapporté — publié par la presse, pas par l’éditeur Non confirmé — aucune source ne l’a affirmé
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Ce que l’on sait à ce jour

Selon les comptes rendus de presse de la présentation du 7 juin 2026, des hordes immenses de Boyz apparaissaient dans les images de gameplay. Leur présence n’est confirmée par l’éditeur dans aucun des documents que nous avons pu consulter. Dans le jeu de figurines, les Boyz sont les soldats du rang d’une armée d’Orks : nombreux, peu coûteux, mal équipés et dangereux dès qu’ils arrivent au contact. Aucune statistique n’a été publiée pour les unités de ce jeu.

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Ce que le jeu de figurines établit

Les Boyz sont ce qui fait fonctionner une armée d’Orks. Les transports, les machines de guerre et les chefs peuvent soutenir leur avance, même si une force ork peut aussi s’organiser autour d’autres types d’unités. Dans l’univers, ils deviennent aussi physiquement plus grands et plus forts à mesure qu’ils combattent et remportent des victoires. Ce n’est pas une métaphore, mais un trait biologique documenté. Ce contexte ne suffit pas à établir une mécanique de croissance dans ce jeu vidéo.

Les soldats du rang d’une armée d’Orks : nombreux, peu coûteux, mal équipés et dangereux dès qu’ils arrivent à votre contact. Les transports et les unités de soutien peuvent les aider à rejoindre les combats.

Identité dans le jeu de figurines, telle qu’établie par Games Workshop. Elle ne dit rien du jeu vidéo.
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Ce qui a réellement été montré

Seule leur présence a été rapportée, en effectifs décrits comme immenses. Ni la taille d’une unité ni son coût n’ont été publiés. L’éditeur nomme la WAAAGH! : sa description du jeu présente les Orks comme une horde animée par la puissance primitive de la WAAAGH! Mais aucune règle associée n’a été décrite. Son effet sur une unité de Boyz au combat reste donc inconnu. Il faut le dire clairement : parmi toutes les unités nommées jusqu’ici, celle-ci correspond le plus manifestement à ce que Total War sait déjà faire. Ce qui mérite d’être suivi, c’est donc ce que le jeu en fera de différent.

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Ce qui reste à préciser

La question ouverte est de savoir si les Boyz gagnent en puissance pendant une bataille, entre les batailles ou par un système commun à l’armée. Leur croissance dans l’univers et la mention de la WAAAGH! par l’éditeur n’établissent aucune de ces règles. Si le jeu vidéo relie la victoire à un gain de puissance, l’ampleur, la durée et les limites de ce bénéfice compteront : un bonus temporaire diffère d’une progression permanente. Les documents consultés ne décrivent pas un tel système pour cette unité. En attendant, la croissance appartient à l’explication de l’univers, tandis que la fiche du jeu recense la présence rapportée des Boyz et les règles manquantes. Informations à jour au 5 septembre 2026.

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Ce que l’on ne sait pas

Ces questions restent ouvertes dans les sources citées. Cette page a été révisée le 5 septembre 2026 ; chaque source conserve sa propre date.

?La presse rapporte la présence de hordes immenses de Boyz dans les images présentées. Aucune statistique n’a été publiée.
?De toutes les unités nommées jusqu’ici, c’est celle qui correspond le plus directement à ce que Total War sait déjà faire. L’intérêt est donc de voir ce que le jeu en fera de différent.

Sources

Sources utilisées pour cette page. Les dates correspondent à leur publication ou, pour une page de référence évolutive, à la consultation enregistrée.

Page mise à jour le 5 septembre 2026.