この話題の現在の状況
アエルダリは、発売時にプレイできることが確認された4勢力の一つです。Games Workshopが2025年12月12日に発表しました。パブリッシャーのゲームページでは、かつて星々を支配し、今は衰退の運命に抗う古代の異種族と説明されています。俊敏で捉えどころがなく、精密なサイキック攻撃と優美な武器で敵の弱点を突き、再び影に姿を消す勢力です。2026年8月17日時点で、私たちがたどれた資料には本作に登場するアエルダリのユニット名は一つもなく、本作のどのユニットについても能力値は公開されていません。
卓上ゲームで確立されていること
アエルダリは衰退に抗う古代の民です。Games Workshopの卓上ゲーム向け紹介では、精密な攻撃、専門化された部隊、高速移動が強調されています。一方で、戦列を支えられる頑丈な構造体も紹介されています。そのため、軍を守り、支える手段は一つではありません。世界観上では、離れた場所の移動にwebwayも使用します。こうした背景から、Total Warでは機動力や各部隊の専門的な役割が注目点になります。ただし、確認した資料ではアエルダリの全ユニット一覧とルールは明らかになっていません。
衰退しつつある古代の異種族です。卓上ゲームでは、素早い反面もろく、精密に攻撃して離脱する軍隊です。
Games Workshopが定めた、卓上ゲームでの位置付けです。ビデオゲームでの仕様を示すものではありません。実際に公開されたこと
パブリッシャーはアエルダリを発売時の勢力として確認し、その特徴を説明しています。ここで使用している6月の報道はアストラ・ミリタルムとオルクのユニットが中心で、その後のPC Gamerの8月の試遊記事ではスペースマリーンのユニット名が挙げられています。これらの記事は、アエルダリの全ユニット一覧や詳細な勢力ルールを示していません。次に必要なのは、名前の分かるユニットが実際に動く姿とその役割、そして専用装備や移動方法がほかの初期勢力とどう違うかという情報です。
今後の注目点
未解明なのは、webwayがキャンペーンでの移動に関わるかどうかです。離れた地点を結ぶ経路になるなら、入口の位置、移動時間、制限によって、アエルダリが攻撃や増援を行える場所が変わり得ます。通常の移動を完全に置き換えるのではなく、それを補う経路になる可能性もあります。確認した資料には本作のwebwayシステムの説明がないため、世界観から機動力についての問いは立てられても、実行可能なキャンペーン戦術までは導けません。2026年9月5日時点の情報です。
分かっていないこと
引用した資料では、これらの問いは未解明です。このページの最終改訂日は2026年9月5日で、各出典の日付は個別に記載しています。