プレイ可能な勢力

アストラ・ミリタルム

アストラ・ミリタルムは、発売時にプレイできることが確認された4勢力の一つです。

勢力の確認状況 公式確認済み
出典の確認日 2026年6月8日
確認状況 情報確認済み
出典の日付2026年6月8日
最終更新2026年9月5日
公式確認済み — パブリッシャーまたはライセンス保有者が明言 報道あり — パブリッシャーの発表ではなく、報道機関の記事 未確認 — 明言した出典はありません
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この話題の現在の状況

アストラ・ミリタルムは、発売時にプレイできることが確認された4勢力の一つです。Games Workshopは2025年12月12日、スペースマリーン、オルク、アエルダリとともに発表しました。パブリッシャーのゲーム公式ページでは、この世界で最大の人類の軍勢であり、戦車の轟音と砲撃の雷鳴を背に前進する、肉と鋼の要塞として描かれています。2026年6月7日の発表を扱った報道によると、ゲームプレイ映像ではアストラ・ミリタルムがArmageddonを防衛していました。2026年8月17日時点で、本作のどのユニットについても能力値は公開されていません。

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卓上ゲームで確立されていること

Imperial Guardとも呼ばれるアストラ・ミリタルムは、この世界における普通の人間の軍隊です。大規模な歩兵部隊と戦車、砲兵を組み合わせた姿で知られています。規律によって隊列を保つ兵士を重火器が支え、その支援が失われれば兵士が危険にさらされる。この組み合わせは、Total Warのプレイヤーにも理解しやすい出発点になります。勢力の魅力は兵士一人の強さよりも、各部隊がどう連携するかにあります。ほかの初期勢力との最終的なバランスは不明です。

帝国の常備軍であり、この世界で最大の軍事力です。圧倒的な数の普通の人間を、大量の砲兵と戦車部隊が支えます。卓上ゲームでは、個々の質よりも火力と兵員数を重視します。

Games Workshopが定めた、卓上ゲームでの位置付けです。ビデオゲームでの仕様を示すものではありません。
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実際に公開されたこと

Warhammer Communityは2025年12月12日に勢力の登場を確認しました。パブリッシャーのSteam紹介文は、勢力の説明で戦車と砲兵に触れ、軍のカスタマイズや増援などの一般的なシステムも説明しています。ただし、アストラ・ミリタルムの個別ユニット名や能力値をまとめた項目はありません。2026年6月7日のPC Gaming Showを扱った報道では、Cadian Shock Troops、Kasrkin、Commissarsに率いられたOgryns、Leman Russ戦車、Rogal Dorn戦車、Sentinel歩行兵器、Banebladeが挙げられています。また、支援ユニットとしてPrimaris Psykerのコンセプトアートが示されました。ここでは、その発表を扱った報道に基づく名前として紹介しており、発売時の全ユニット一覧や最終ルールを示すものではありません。引用した記事には各ユニットの能力値はありません。

この勢力の所属として名前が挙がったユニット 報道あり
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今後の注目点

注目すべき問いは、通常の歩兵と重装甲部隊が軍の資源をどう配分し合うかです。報道にはCadian兵とBanebladeが登場しますが、募集コスト、上限、最終的な能力値は示されていません。歩兵が安価で、超重戦車が予算の大部分を使うなら、戦力を戦場全体に分散するか、少数の強力な兵器に集中させるかという選択になり得ます。ほかの募集・補給ルールによって、その判断が変わる可能性もあります。確認した資料では、まだ説明されていません。2026年9月5日時点の情報です。

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分かっていないこと

引用した資料では、これらの問いは未解明です。このページの最終改訂日は2026年9月5日で、各出典の日付は個別に記載しています。

?アストラ・ミリタルムのどのユニットについても、能力値は公開されていません。
?キャンペーンでの勢力の特徴が消耗戦、生産力、それ以外の何かなのかは、パブリッシャーから説明されていません。
?大量の砲兵がTotal Warの既存の包囲戦や射撃システムとどう組み合わさるかは未発表です。

出典

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ページ更新日:2026年9月5日。