Ce que l’on sait à ce jour
L’Astra Militarum fait partie des quatre factions jouables confirmées pour le lancement, annoncées par Games Workshop le 12 décembre 2025 avec les Space Marines, les Orks et les Aeldari. La page officielle du jeu les décrit comme la plus grande force de combat humaine de cet univers, une forteresse de chair et d’acier dont les légions avancent sous le rugissement des chars et le tonnerre de l’artillerie. La presse rapporte que la présentation du 7 juin 2026 montrait cette faction en jeu, en train de défendre Armageddon. Au 17 août 2026, aucune statistique n’avait été publiée pour une unité de ce jeu.
Ce que le jeu de figurines établit
La Garde Impériale, aussi appelée Astra Militarum, est l’armée des humains ordinaires de cet univers. Son image familière associe de grandes formations d’infanterie aux chars et à l’artillerie. Cette combinaison donne au public de Total War un point de départ reconnaissable : des soldats maintenus en ligne par la discipline, soutenus par des armes plus lourdes et exposés lorsque cet appui fait défaut. L’intérêt de la faction tient à la coopération de ces éléments plutôt qu’à la force d’un soldat isolé. Son équilibrage final face aux autres factions du lancement reste inconnu.
L’armée permanente de l’Imperium et la plus grande force combattante de cet univers : des humains ordinaires en nombre écrasant, soutenus par une artillerie de masse et des divisions blindées. Dans le jeu de figurines, elle sacrifie la qualité individuelle au volume de feu et aux effectifs.
Identité dans le jeu de figurines, telle qu’établie par Games Workshop. Elle ne dit rien du jeu vidéo.Ce qui a réellement été montré
Warhammer Community a confirmé la faction le 12 décembre 2025. La description Steam de l’éditeur évoque les chars et l’artillerie dans sa présentation de la faction et décrit des systèmes généraux comme la personnalisation des armées et les renforts ; elle ne fournit pas de fiches nommant les unités de l’Astra Militarum ni leurs statistiques. Les comptes rendus de presse du PC Gaming Show du 7 juin 2026 nomment des Troupes de Choc Cadiennes, des Kasrkins, des Ogryns menés par des Commissaires, des modèles Char de Combat Leman Russ et Char de Combat Rogal Dorn, des marcheurs Sentinel et un Baneblade, ainsi qu’une illustration conceptuelle de Psyker Primaris présenté comme unité de soutien. Ces noms sont rapportés ici comme des informations de presse sur cette présentation, pas comme une liste complète des unités au lancement ni des règles définitives. Les comptes rendus cités ne donnent pas leurs statistiques.
Ce qui reste à préciser
La question utile est la manière dont l’infanterie ordinaire et les blindés lourds se partagent les ressources d’une armée. Les comptes rendus de presse nomment des troupes cadiennes ainsi qu’un Baneblade, sans donner leurs coûts de recrutement, leurs limites ni leurs statistiques finales. Si l’infanterie coûte peu et qu’un véhicule super-lourd absorbe une grande part du budget, le choix pourrait opposer une puissance répartie sur le terrain à sa concentration dans quelques moyens importants. D’autres règles de recrutement ou de ravitaillement pourraient modifier ce compromis. Les sources consultées ne l’expliquent pas encore. Informations à jour au 5 septembre 2026.
Ce que l’on ne sait pas
Ces questions restent ouvertes dans les sources citées. Cette page a été révisée le 5 septembre 2026 ; chaque source conserve sa propre date.