FACTION JOUABLE

Orks

Les Orks font partie des quatre factions jouables confirmées pour le lancement, annoncées par Games Workshop le 12 décembre 2025.

STATUT · FACTIONS CONFIRMÉ
SOURCE DU 20 juillet 2026
STATUT Informations vérifiées
DATE DE LA SOURCE20 juillet 2026
DERNIÈRE MISE À JOUR5 septembre 2026
Confirmé — annoncé par l’éditeur ou le détenteur de la licence Rapporté — publié par la presse, pas par l’éditeur Non confirmé — aucune source ne l’a affirmé
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Ce que l’on sait à ce jour

Les Orks font partie des quatre factions jouables confirmées pour le lancement, annoncées par Games Workshop le 12 décembre 2025. L’éditeur les décrit comme des hordes brutales et destructrices, implacables et innombrables, munies d’armes imprévisibles et de machines de guerre bringuebalantes, toutes soumises à la puissance primitive de la WAAAGH! Un Krabouilleur apparaît dans la bande-annonce, comme Warhammer Community l’a elle-même souligné. Selon les articles de presse consacrés à la présentation du 7 juin 2026, les séquences de jeu montraient des Boyz, des Gretchins, des Chokboyz, des Dreds eud’la Mort et des Krabouilleurs. Aucune statistique n’a été publiée pour ces unités. Le 20 juillet 2026, Games Workshop a confirmé que Nazdreg pourra être commandé ou affronté au lancement, avec un rôle au début du récit lié à Armageddon.

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Ce que le jeu de figurines établit

Les Orks sont une espèce fongique faite pour la guerre, et Games Workshop les décrit devenant plus grands et plus forts au fil des combats. Leurs armées peuvent se rassembler en vastes bandes de guerre, avec des Boyz ordinaires aux côtés de véhicules et de troupes spécialisées. Cette croissance physique offre un contexte intéressant à un jeu de stratégie : elle pourrait être représentée par une progression, des effets temporaires ou simplement l’apparence de combattants vétérans. La description publiée de la faction n’établit pas laquelle de ces approches Total War utilise, ni même s’il en utilise une.

Une espèce de guerriers fongiques qui ne vit que pour combattre et devient plus forte et plus grande à mesure qu’elle fait la guerre. Dans le jeu de figurines, les Orks forment une armée de horde : peu coûteux, nombreux, peu fiables au tir et dévastateurs à la charge, ils suivent le plus gros Ork des environs.

Identité dans le jeu de figurines, telle qu’établie par Games Workshop. Elle ne dit rien du jeu vidéo.
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Ce qui a réellement été montré

L’éditeur a confirmé la faction et l’a montrée en mouvement. Il n’a publié aucun chiffre. Les comptes rendus de presse du 7 juin 2026 décrivent une marée verte : d’immenses hordes de fantassins, des Chokboyz équipés de fusées dorsales, des Dreds eud’la Mort chargeant les lignes impériales et des Krabouilleurs avançant au loin. L’annonce de Warhammer Community indique que le jeu comprendra des unités allant de l’infanterie de ligne et des chars aux marcheurs et aux engins de guerre colossaux ; elle relève aussi la présence du Krabouilleur dans la bande-annonce. Les sources consultées sur le jeu vidéo ne donnent ni effectifs par unité, ni coûts, ni rôle détaillé des Gretchins. La confirmation du personnage nommé plus haut complète ce tableau, mais les profils du jeu de figurines présentés dans cet article ne sont pas des statistiques de Total War.

UNITÉS NOMMÉES POUR CETTE FACTION Rapporté
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Ce qui reste à préciser

La question ouverte est l’effet de la WAAAGH! dans Total War. L’éditeur la nomme comme un élément de l’identité de la faction, mais les sources consultées ne donnent pas ses règles de bataille ou de campagne. Si elle renforce une armée lorsque le combat lui est favorable, son déclencheur, sa durée et ses limites détermineraient son effet sur cette bataille. Elle pourrait aussi être représentée autrement. Une poussée temporaire et une progression durable créeraient des décisions différentes ; un nom seul ne suffit donc pas à établir une stratégie pour l’utiliser ou la contrer. Informations à jour au 5 septembre 2026.

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Ce que l’on ne sait pas

Ces questions restent ouvertes dans les sources citées. Cette page a été révisée le 5 septembre 2026 ; chaque source conserve sa propre date.

?L’éditeur a montré des unités Orks en mouvement, mais n’a publié aucune statistique à leur sujet.
?Rien n’indique si la WAAAGH! sera représentée par une mécanique de bataille, une mécanique de campagne, les deux ou aucune des deux.
?Les Orks grandissent en combattant dans l’univers ; la représentation éventuelle de cette croissance individuelle et son équilibrage dans le jeu restent à préciser.

Sources

Sources utilisées pour cette page. Les dates correspondent à leur publication ou, pour une page de référence évolutive, à la consultation enregistrée.

Page mise à jour le 5 septembre 2026.