플레이 가능한 진영

오크

오크는 출시 때 플레이할 수 있는 네 진영 중 하나로 확정되었으며, Games Workshop이 2025년 12월 12일 발표했습니다.

진영 확인 현황 공식 확인
출처 확인일 2026년 7월 20일
확인 상태 정보 확인 완료
출처 날짜2026년 7월 20일
최근 업데이트2026년 9월 5일
공식 확인 — 배급사 또는 라이선스 보유자가 명시 언론 보도 — 배급사의 발표가 아닌 언론 보도 미확인 — 이를 명시한 출처 없음
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이 주제의 현재 상황

오크는 출시 때 플레이할 수 있는 네 진영 중 하나로 확정되었으며, Games Workshop이 2025년 12월 12일 발표했습니다. 배급사는 이들을 예측 불가능한 무기와 요란한 전쟁 병기를 휘두르며 Waaagh!의 원초적인 힘을 따르는, 끝없이 밀려드는 파괴와 폭력의 무리로 묘사합니다. 발표 트레일러에는 Stompa가 등장했고, Warhammer Community도 이를 직접 언급했습니다. 2026년 6월 7일 발표에 관한 보도는 게임플레이 부분에서 Ork Boyz, Gretchin, Stormboyz, Deff Dreads, Stompas가 목격되었다고 전합니다. 이들의 능력치는 하나도 공개되지 않았습니다. Games Workshop은 2026년 7월 20일, 출시 때 Nazdreg를 지휘하거나 적으로 상대할 수 있으며 이야기 초반에 Armageddon과 연결된 역할을 한다고 확인했습니다.

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테이블탑에서 확립된 내용

오크는 전쟁을 위해 태어난 균류 종족으로, Games Workshop은 싸움을 통해 더 크고 강해진다고 설명합니다. 일반 Boyz에 차량과 전문 병력이 더해져 거대한 전투 집단을 이룰 수 있습니다. 이러한 신체적 성장은 전략 게임에 흥미로운 배경이 됩니다. 개발사는 성장 시스템이나 일시적인 효과로 구현할 수도 있고, 단순히 숙련된 전사의 외형에만 반영할 수도 있습니다. 공개된 진영 설명만으로는 Total War가 이러한 방식 중 무엇을 채택하는지, 또는 아예 채택하는지를 알 수 없습니다.

싸우기 위해 존재하는 균류 전사 종족으로, 전쟁을 거듭할수록 더 크고 강해집니다. 테이블탑의 오크는 저렴하고 수가 많으며 원거리 공격은 불안정하지만 돌격은 강력한 대군이고, 주변에서 가장 큰 오크가 이끕니다.

Games Workshop이 정한 테이블탑에서의 특성입니다. 비디오게임의 사양을 알려 주는 내용은 아닙니다.
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실제로 공개된 내용

배급사는 진영의 등장을 확정하고 움직이는 모습을 공개했지만, 능력치는 단 하나도 발표하지 않았습니다. 2026년 6월 7일 보도는 거대한 녹색 물결을 묘사합니다. 막대한 보병 무리, 로켓 팩을 멘 Stormboyz, 제국 전열로 돌진하는 Deff Dreads, 멀리서 이동하는 Stompas가 등장합니다. Warhammer Community의 발표는 전열 보병과 전차부터 보행 병기와 거대한 전쟁 기계까지 포함된다고 설명하며, 트레일러의 Stompa를 특히 언급합니다. 확인한 비디오게임 자료에는 유닛 규모, 비용, Gretchin의 구체적인 역할이 없습니다. 앞서 언급한 고유 캐릭터의 등장 확정으로 정보가 추가되었지만, 해당 기사에 실린 테이블탑 프로필은 Total War의 능력치가 아닙니다.

이 진영에 속한 것으로 이름이 언급된 유닛 언론 보도
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다음으로 확인할 내용

아직 풀리지 않은 질문은 Total War에서 Waaagh!가 어떤 역할을 하느냐입니다. 배급사는 이를 진영의 정체성으로 언급하지만, 확인한 자료에는 전투나 캠페인 규칙이 없습니다. 전투가 잘 풀릴수록 군대를 강화하는 방식이라면 발동 조건, 지속 시간, 한계가 해당 전투에 미치는 효과를 결정할 것입니다. 다른 방식으로 표현될 가능성도 있습니다. 일시적인 강화와 지속적인 성장은 서로 다른 판단을 요구하므로, 이름만으로 활용 전략이나 대응책을 제시할 수 없습니다. 2026년 9월 5일 기준 정보입니다.

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알려지지 않은 내용

인용한 자료에서는 이 질문들에 아직 답이 없습니다. 이 페이지의 최종 수정일은 2026년 9월 5일이며, 각 출처의 날짜는 별도로 표시합니다.

?배급사는 오크 유닛이 움직이는 모습을 공개했지만, 어느 유닛의 능력치도 발표하지 않았습니다.
?Waaagh!가 전투 시스템인지, 캠페인 시스템인지, 둘 다인지, 어느 쪽도 아닌지는 밝혀지지 않았습니다.
?설정상 오크는 싸움을 통해 성장하지만, 게임이 개별 개체의 성장을 구현할지와 균형을 어떻게 맞출지는 명시되지 않았습니다.

출처

이 페이지에 사용한 출처입니다. 날짜는 발행일을 뜻하며, 내용이 바뀌는 참고 페이지는 기록된 열람일을 뜻합니다.

페이지 업데이트: 2026년 9월 5일.