この話題の現在の状況
パブリッシャーの2025年12月12日の発表には、銀河規模で戦争を行い、惑星を征服し、艦隊を強化し、資源を管理するとあります。長い間、これだけが公表されたキャンペーン上の行動と受け取られ、このページも2026年9月4日までそう書いていました。しかし、二つの事実から訂正が必要です。公式のゲーム紹介は、惑星の施設や地域をめぐる戦いのため地上へ軍を展開すると述べています。つまり、惑星より小さな階層が公式の言葉で示されています。また、キャンペーンマップも公開済みです。2026年5月1日、PC Gamerがマップ公開に関する記事を掲載し、公式発表フィードでも紹介されました。閲覧できた範囲で説明されていないのは、惑星数とターンの構造です。パブリッシャーは2026年5月21日にArmageddon宙域を名指しし、6月の報道はArmageddonを複数のプレイ可能な惑星の一つとしましたが、短い公式告知自体はそのゲームプレイの詳細を確定しません。
背景と過去の事例
キャンペーンの移動は、隣接地域を通る方式、目的地をつなぐ方式、または両方の組み合わせで表現できます。銀河規模では、惑星、その内部地域、惑星間の経路がどうつながるかが重要です。パブリッシャーは惑星の施設と地域に言及していますが、その関係を完全には説明していません。なじみのあるマップ構造は可能性を説明する助けにはなりますが、本作がどれを採用するかを確定するものではありません。
惑星の征服と資源管理はキャンペーンの一部です。パブリッシャーは惑星の施設や地域をめぐる地上戦も挙げていますが、確認した資料ではキャンペーンの詳細なルールは説明されていません。
Games Workshopが定めた、卓上ゲームでの位置付けです。ビデオゲームでの仕様を示すものではありません。実際に公開されたこと
行動の名称は公開されていますが、その背後の仕組みは未公開です。惑星征服は、惑星を地域として扱う領土システム、地点間のネットワーク、あるいは戦術マップの上にある戦略階層を意味する可能性があります。公式説明の「地域」という語も、見かけほど絞り込みにはなりません。地表の領土、球面上の区域、メニューの枠のいずれでもあり得て、どれかは公開されていません。資源管理も、シリーズの既存の経済か、一つの惑星が小宙域の弾薬を生産する世界観に合わせた仕組みかもしれません。マップは公開されていますが、確認した資料ではこれらの問いは解決しません。過去のTotal Warから考えるのは依然として推論であり、当サイトは確立した情報として提示しません。
今後の注目点
未解明なのは、キャンペーンが惑星とその内部地域をどう結び付けるかです。地表マップ、目的地のネットワーク、その組み合わせでは、移動や到達条件が変わり得ます。パブリッシャーは征服、艦隊、資源、惑星施設、地域を挙げ、マップも示しています。しかし、確認した資料は、それらの要素のつながりをまだ確定しません。また、Great Riftがキャンペーンの障壁になることや、銀河の片側が本作で全面的に到達不能になることも示していません。それらは前提のルールではなく、問いとして残すべきです。2026年9月4日時点の情報です。
分かっていないこと
引用した資料では、これらの問いは未解明です。このページの最終改訂日は2026年9月5日で、各出典の日付は個別に記載しています。