世界観

The Fall of Cadia

Cadiaは1万年にわたりEye of Terrorから出る唯一の安定した経路を守った要塞惑星で、その破壊によってGreat Riftが開きました。

世界観の確認状況 未確認
出典の確認日 2026年6月8日
確認状況 未確認
出典の日付2026年6月8日
最終更新2026年9月5日
このページに含まれる情報 未確認の情報
公式確認済み — パブリッシャーまたはライセンス保有者が明言 報道あり — パブリッシャーの発表ではなく、報道機関の記事 未確認 — 明言した出典はありません
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この話題の現在の状況

Cadiaは1万年にわたりEye of Terrorから出る唯一の安定した経路を守った要塞惑星で、その破壊によってGreat Riftが開きました。閲覧できた資料では、パブリッシャーはこれらの出来事に触れていません。本作とのつながりは間接的ですが、確かに存在します。2026年6月7日の発表を扱った報道は、登場したアストラ・ミリタルムのユニットとしてCadian Shock Troopsを挙げています。

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卓上ゲームで確立されていること

Cadiaは軍事文化が深く根付いた要塞惑星で、その連隊はImperial Guardを代表する姿となりました。惑星が破壊されても、別の場所で任務についていた連隊は生き残り、Cadiaの名の下で戦い続けました。失われた故郷と残り続ける軍事的伝統の対比が、Cadian兵に世界観上の独特な位置を与えています。ただし、ゲーム内の募集条件は、その歴史とは別の問いです。

1万年にわたりEye of Terrorから出る唯一の安定した経路を守ってきた要塞惑星の喪失です。その破壊によってGreat Riftが開きました。CadiaはCadian連隊の故郷でもあり、生存者は惑星の破壊後も戦い続けました。

Games Workshopが定めた、卓上ゲームでの位置付けです。ビデオゲームでの仕様を示すものではありません。
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実際に公開されたこと

このページのために確認したパブリッシャーの資料は、Cadiaの破壊がゲームでどう表現されるかを示していません。2026年6月の発表を扱った報道は、登場したユニットにCadian Shock Troopsを挙げています。これは映像にそのユニットが現れたという報道であり、ゲームが故郷の惑星の陥落や連隊の歴史を描くとの確認ではありません。それらを結び付けるには別の出典が必要です。

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今後の注目点

未解明なのは、Cadianとしての特徴が募集やキャンペーンイベントにどう現れるかです。報道にはCadian Shock Troopsが登場しますが、どこで募集するか、Cadiaの喪失が物語で触れられるかは説明されていません。募集では、名称、見せ方、特定の条件を通じて、存続する連隊の伝統を表現する可能性があります。確認した資料はこれらの可能性に結論を出しておらず、ユニットの利用可否と破壊された故郷の支配に関係があるともしていません。2026年9月5日時点の情報です。

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分かっていないこと

引用した資料では、これらの問いは未解明です。このページの最終改訂日は2026年9月5日で、各出典の日付は個別に記載しています。

?2026年6月の発表を扱った報道は、登場したアストラ・ミリタルムのユニットにCadian Shock Troopsを挙げています。故郷の惑星を失っても存続した連隊です。パブリッシャーはこの関係について説明していません。
?キャンペーンがこれらの出来事に言及するか、言及せずにその後から始まるかは未発表です。

出典

このページで使用した出典です。日付は公開日を示します。内容が更新される参照ページの場合は、記録した閲覧日を示します。

ページ更新日:2026年9月5日。