世界観

Imperium Sanctus and Imperium Nihilus

Imperium SanctusとImperium Nihilusは、Great Riftによって二分された帝国の両側です。

世界観の確認状況 未確認
出典の確認日 2025年12月12日
確認状況 未確認
出典の日付2025年12月12日
最終更新2026年9月5日
このページに含まれる情報 未確認の情報
公式確認済み — パブリッシャーまたはライセンス保有者が明言 報道あり — パブリッシャーの発表ではなく、報道機関の記事 未確認 — 明言した出典はありません
01

この話題の現在の状況

Imperium SanctusとImperium Nihilusは、Great Riftによって二分された帝国の両側です。閲覧できた資料では、パブリッシャーはどちらの名前にも触れていないため、このページはビデオゲームの仕様を説明しません。以下はGames Workshopによる背景設定と、銀河規模をうたうキャンペーンについて生じる問いです。

02

卓上ゲームで確立されていること

Imperium Sanctusは今もAstronomicanに導かれる側であり、Imperium Nihilusはその光を失った側です。物語上、Nihilusでは移動、通信、増援がより危険で不確実になります。ただし、すべての惑星が同じように孤立しているわけではなく、地域ごとに条件が違います。例えば、Games Workshopが2024年7月に公開した物語では、指揮官たちが危険な航行と、複数の場所から寄せられる兵力の要求を比較して判断しています。

Great Riftによって二つに分かれた帝国の地域です。SanctusはAstronomicanの光が届くため航行でき、Nihilusには届きません。世界観に、事実上たどり着けない地域が存在する理由です。

Games Workshopが定めた、卓上ゲームでの位置付けです。ビデオゲームでの仕様を示すものではありません。
03

実際に公開されたこと

確認した資料では、本作がこの分断を再現するかは明らかではありません。パブリッシャーは戦争状態の銀河と強化可能な艦隊を説明し、2026年5月21日にはArmageddon宙域に言及しました。報道にはキャンペーンマップの説明もあります。しかし、いずれもImperium SanctusとImperium Nihilusの登場や、両者の間の移動方法を確定しません。このページは設定上の分断を記録するもので、確認済みのゲーム機能を報告するものではありません。

04

今後の注目点

未解明なのは、キャンペーンが移動と増援のルールで二つの地域を区別するかどうかです。設定ではAstronomicanの光が失われたため、Nihilusの航行はより危険で不安定になり、条件も場所によって異なります。ゲームがその困難を再現するなら、経路、遅延、補給によって、二つの地域の戦略的な進み方が違ってくる可能性があります。確認した資料は、そのようなシステムを説明しておらず、分断がマップに登場するかも確定していません。2026年9月5日時点の情報です。

?

分かっていないこと

引用した資料では、これらの問いは未解明です。このページの最終改訂日は2026年9月5日で、各出典の日付は個別に記載しています。

?本作がそもそもこの分断を再現するかは未発表です。
?これらの地域での不安定な航行や増援を、キャンペーンがどう表現するかは未公表です。

出典

このページで使用した出典です。日付は公開日を示します。内容が更新される参照ページの場合は、記録した閲覧日を示します。

ページ更新日:2026年9月5日。