背景設定

Imperium Sanctus and Imperium Nihilus

Imperium Sanctus 與 Imperium Nihilus 是帝國被 The Great Rift 分開後的兩半。

背景設定狀態 未確認
來源日期 2025年12月12日
狀態 未確認
來源日期2025年12月12日
上次更新2026年9月5日
本頁包含 尚未確認的資訊
已確認 — 由發行商或授權權利方說明 媒體報導 — 由媒體報導,並非發行商公布 未確認 — 尚無來源明確說明
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本主題的目前情況

Imperium Sanctus 與 Imperium Nihilus 是帝國被 The Great Rift 分開後的兩半。發行商在我們能開啟的資料中尚未提到這兩個名稱,因此本頁不描述電玩內容。以下介紹 Games Workshop 的背景設定,以及它對宣稱具銀河規模的戰役提出的問題。

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桌遊戰棋既有設定

Imperium Sanctus 仍受 Astronomican 引導,Imperium Nihilus 則失去這座信標的光芒。在故事中,Nihilus 的航行、通訊與增援因此更加危險、不確定。各星球面對不同的在地條件,並不是一律處於相同程度的隔絕。比如 Games Workshop 於2024年7月發表的故事,就描述指揮官如何衡量危險航程與相互競爭的兵力需求。

帝國被 The Great Rift 分成兩半:Sanctus 仍能看見 Astronomican 的光芒,因而可藉此導航;Nihilus 則無法。這也使設定中的某些區域實際上難以抵達。

這是 Games Workshop 確立的桌遊戰棋定位,並不代表電玩中的內容。
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實際展示的內容

查閱來源未確立本作是否呈現這項分界。發行商描述了戰火中的銀河、可升級的艦隊,並於2026年5月21日點名 Armageddon 星區;媒體也曾介紹戰役地圖。但這些細節無法確定 Imperium Sanctus 與 Imperium Nihilus 是否出現,或如何往來其間。本頁記錄的是背景設定的劃分,不是已確認的遊戲功能。

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接下來值得關注的問題

尚待釐清的是戰役會不會透過航行與增援規則區分兩地。設定中,失去 Astronomican 讓 Nihilus 的航程更危險、更難預測,情況也因地點而異。若遊戲呈現這種困難,路線、延誤及補給可能讓兩地具有不同戰略節奏。查閱來源未解釋這類系統,也未確立地圖是否呈現分界。資訊截至2026年9月5日。

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未知內容

引用的來源仍未解答這些問題。本頁上次修訂於 2026年9月5日;各來源保留自己的日期。

?遊戲是否呈現這項劃分,仍未公布。
?戰役會如何呈現這些地區難以預測的航行與增援,目前仍未說明。

來源

本頁採用的來源。日期指發布日期;若是內容會變動的參考頁面,則使用所記錄的查閱日期。

頁面更新於 2026年9月5日。