背景设定

Imperium Sanctus and Imperium Nihilus

Imperium Sanctus 和 Imperium Nihilus 是帝国被 The Great Rift 分开的两半。

背景设定状态 未确认
来源日期 2025年12月12日
状况 未确认
来源日期2025年12月12日
最后更新2026年9月5日
本页包含 尚未确认的信息
已确认 — 由发行商或授权权利方说明 媒体报道 — 由媒体报道,尚非发行商公布 未确认 — 尚无来源明确说明
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本主题的当前情况

Imperium Sanctus 和 Imperium Nihilus 是帝国被 The Great Rift 分开的两半。我们能够打开的发行商资料中尚未提及这两个名称,因此本页不描述电子游戏中的已确认内容。以下是 Games Workshop 的背景设定,以及它为号称银河规模的战役提出的问题。

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桌游已确立的设定

Imperium Sanctus 仍能受到 Astronomican 的引导,Imperium Nihilus 则失去了这一信标的光芒。在故事中,这使 Nihilus 的航行、通信和增援更加危险、不确定;各星球面临的局部条件不同,并非统一程度的隔绝。例如,Games Workshop 于2024年7月发表的一篇故事,描述了指挥官如何在危险航程和彼此竞争的兵力需求之间权衡。

帝国被 The Great Rift 分成两半:Sanctus 仍能接收 Astronomican 的光芒,因此可借其导航;Nihilus 则无法接收。这也是背景设定中一些地区实际上难以抵达的原因。

这是 Games Workshop 确立的桌游定位,不代表电子游戏中的内容。
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实际展示的内容

查阅来源未能确立本作是否呈现这种划分。发行商描述了战火中的银河和可升级的舰队,并于2026年5月21日点名 Armageddon 星区;媒体也介绍过战役地图。但这些细节都不能确定 Imperium Sanctus 和 Imperium Nihilus 是否出现,或二者之间如何航行。本页记录的是背景设定中的划分,并非已确认的游戏功能。

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接下来值得关注的问题

待解问题是战役是否通过航行和增援规则区分两个地区。在背景设定中,失去 Astronomican 使 Nihilus 的航程更危险、更不可靠,具体情况也因地点而异。若游戏表现这些困难,路线、延误和补给可能带来不同的战略节奏。查阅来源没有解释此类系统,也没有确定地图上是否出现这一划分。信息截至2026年9月5日。

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未知内容

引用来源尚未解答这些问题。本页最近一次修订于 2026年9月5日;各来源仍保留各自的日期。

?本作是否呈现这一划分,尚未公布。
?战役将如何表现这些地区不可靠的航行和增援,仍未说明。

资料来源

本页使用的来源。日期指发布日期;对于内容可能变化的参考页面,则注明记录下来的查阅日期。

页面更新于 2026年9月5日。