Co obecnie wiadomo w tym temacie
Imperium Sanctus i Imperium Nihilus to dwie części, na które szczelina Great Rift podzieliła Imperium. Wydawca nie wymienił żadnej z tych nazw w materiałach, które udało nam się otworzyć. Opisane tu tło nie stanowi więc opisu gry. Poniżej przedstawiamy historię uniwersum według Games Workshop oraz pytanie, jakie stawia ona przed kampanią zapowiadaną w skali galaktycznej.
Co ustala gra figurkowa
Imperium Sanctus znajduje się po stronie podziału, gdzie Astronomican nadal umożliwia nawigację, podczas gdy Imperium Nihilus utraciło światło tej latarni. W opowieściach czyni to podróże, komunikację i dostarczanie posiłków w Nihilus bardziej niebezpiecznymi i niepewnymi. Poszczególne światy zmagają się z różnymi warunkami lokalnymi, a nie z identyczną izolacją. Na przykład opowiadanie Games Workshop opublikowane w lipcu 2024 roku przedstawia dowódców rozważających ryzykowne podróże i konkurujące ze sobą zapotrzebowania na wojska.
Dwie części, na które Great Rift podzieliła Imperium: Sanctus, gdzie nadal widać Astronomican, co umożliwia nawigację, oraz Nihilus, dokąd jego światło nie dociera. Ten podział sprawia, że niektóre regiony uniwersum są obecnie praktycznie nieosiągalne.
Rola w grze figurkowej według Games Workshop. Nie przesądza o niczym w grze wideo.Co rzeczywiście pokazano
Przejrzane źródła nie potwierdzają, czy gra przedstawia ten podział. Wydawca opisuje galaktykę ogarniętą wojną oraz flotę, którą można rozbudowywać, a 21 maja 2026 roku wymienił sektor Armageddon. Relacje prasowe opisują również mapę kampanii. Żaden z tych szczegółów nie potwierdza obecności Imperium Sanctus i Imperium Nihilus ani nie wyjaśnia, jak działałyby podróże między nimi. Ta strona przedstawia podział istniejący w uniwersum, a nie potwierdzoną funkcję gry.
Co warto śledzić dalej
Otwarte pozostaje pytanie, czy kampania odróżni oba regiony poprzez zasady podróży i dostarczania posiłków. W uniwersum utrata światła Astronomican sprawia, że podróże w Nihilus stają się bardziej niebezpieczne i mniej przewidywalne, a warunki zależą od miejsca. Jeśli gra odwzoruje te trudności, szlaki, opóźnienia i zaopatrzenie mogą nadać regionom odmienne tempo działań strategicznych. Przejrzane źródła nie wyjaśniają takiego systemu ani nie potwierdzają obecności podziału na mapie. Stan informacji na 5 września 2026 roku.
Czego nie wiadomo
Te pytania pozostają otwarte w cytowanych źródłach. Stronę ostatnio zrewidowano 5 września 2026; każde źródło zachowuje własną datę.