欄目
背景設定
不屈時代與塑造這個時代的事件。這是遊戲採用的背景設定,由 Games Workshop 確立,而非 Creative Assembly。本欄目的內容無法說明電玩作品將如何運用這些設定。
已撰寫的主題 4 / 4 每頁都附有來源與查核日期。
上次更新 2026年9月5日 最新來源日期為 2026年9月4日。
未確認 3 pages 屬於預期或推論,尚無來源明確說明。
所有主題 共 4 個主題
不屈時代
Warhammer 40,000 背景設定的現行時代,始於銀河被撕成兩半,以及一位 Primarch 回歸並領導帝國反攻。
The Great Rift
橫貫銀河的亞空間風暴,將帝國疆域一分為二,使整片區域與 Terra 斷了聯繫。
Imperium Sanctus and Imperium Nihilus
帝國被 The Great Rift 分成兩半:Sanctus 仍能看見 Astronomican 的光芒,因而可藉此導航;Nihilus 則無法。
Cadia 的陷落
這座堡壘世界曾守住離開 Eye of Terror 的唯一穩定通道長達一萬年,最終陷落。
已撰寫並查核頁面已建立,並附上來源與日期
尚未撰寫已列入目錄,因此你知道我們會介紹它
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尚未知曉的內容
這些頁面追蹤的問題與資訊限制。已知事實提供背景,幫助理解引用來源仍未解答的部分。
?發行商表示遊戲設定於不屈時代,卻未說明戰役涵蓋其中哪些事件,或從何時開始。
?除了「銀河規模」的說法,尚未交代戰役地圖是一個 sector、一個 segmentum,還是整個銀河。
?尚無公開資料說明 The Great Rift 是否出現在戰役地圖,或影響移動、通訊和增援。
?發行商描述過「征服行星」及「升級艦隊」,但未說明星球間航行受哪些規則約束。
?遊戲是否呈現這項劃分,仍未公布。
?戰役會如何呈現這些地區難以預測的航行與增援,目前仍未說明。
