背景設定

The Great Rift

The Great Rift 是橫貫整個銀河的亞空間風暴,也開啟了本作所處的時代。

背景設定狀態 未確認
來源日期 2026年9月4日
狀態 未確認
來源日期2026年9月4日
上次更新2026年9月5日
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已確認 — 由發行商或授權權利方說明 媒體報導 — 由媒體報導,並非發行商公布 未確認 — 尚無來源明確說明
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本主題的目前情況

The Great Rift 是橫貫整個銀河的亞空間風暴,也開啟了本作所處的時代。發行商已點名不屈時代,但我們能開啟的資料尚未提及 The Great Rift 本身。因此,本頁並非描述電玩內容;以下是 Games Workshop 的背景設定,以及它為戰役地圖帶來的問題。

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桌遊戰棋既有設定

The Great Rift 沿帝國疆域縱向撕開銀河,使整片區域與 Terra 及引導航行的天文信標斷了聯繫。故事中的影響並不一致:有些星系遭吞噬,有些按自身時間計算被隔絕數十年,也有些再度出現時已不同於進入時的狀態。這項事件結束舊時代、開啟新時代,影響帝國各地及其中的戰爭。

橫貫銀河的亞空間風暴,將帝國疆域一分為二,使整片區域與 Terra 斷了聯繫。在設定裡,它是結束舊時代、開啟新時代的事件。

這是 Games Workshop 確立的桌遊戰棋定位,並不代表電玩中的內容。
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實際展示的內容

發行商公告描述征服行星與升級艦隊。媒體報導提到戰役地圖及星球間移動,但查閱的報導未把這些系統與 The Great Rift 連結。它是否登場,與已宣布的時代背景是不同問題。地圖標示、具體的航行限制或明確劇情提及,能各自釐清其中一部分;引用的資料仍未確立任何一項。

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接下來值得關注的問題

尚待解答的是 The Great Rift 會影響航行,還是只作為戰役背景。若遊戲呈現危險航路,路線可靠度、可用通道及對增援的影響,可能與距離同樣重要。可預期的限制與不斷變動的路線,會形成不同規劃難題。引用資料未說明相關航行系統,因此設定中的地理情況,目前不能直接當成移動規則或戰役策略。資訊截至2026年9月5日。

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未知內容

引用的來源仍未解答這些問題。本頁上次修訂於 2026年9月5日;各來源保留自己的日期。

?尚無公開資料說明 The Great Rift 是否出現在戰役地圖,或影響移動、通訊和增援。
?發行商描述過「征服行星」及「升級艦隊」,但未說明星球間航行受哪些規則約束。

來源

本頁採用的來源。日期指發布日期;若是內容會變動的參考頁面,則使用所記錄的查閱日期。

頁面更新於 2026年9月5日。