UNIVERSO

The Great Rift

O Great Rift é a tempestade do Warp que atravessou a galáxia e abriu a era do jogo.

ESTADO DE UNIVERSO NÃO CONFIRMADO
FONTE CONSULTADA EM 4 de setembro de 2026
ESTADO Não confirmado
DATA DA FONTE4 de setembro de 2026
ÚLTIMA ATUALIZAÇÃO5 de setembro de 2026
ESTA PÁGINA CONTÉM Informação não confirmada
Confirmado — declarado pela publicadora ou pela titular da licença Relatado pela imprensa — publicado pela imprensa, não pela publicadora Não confirmado — nenhuma fonte o indicou
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Estado atual das informações

O Great Rift é a tempestade do Warp que atravessou a galáxia e abriu a era do jogo. A editora nomeou a Era Indomitus, mas não a própria fenda nos materiais consultados; esta página, portanto, não descreve o videogame. Apresenta o contexto da Games Workshop e a pergunta que ele levanta para um mapa de campanha.

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O que o jogo de miniaturas estabelece

A fenda dividiu o espaço imperial e isolou regiões de Terra e do farol astronômico que permite navegar. Na ficção, seus efeitos variam: sistemas foram engolidos, outros ficaram isolados por décadas de tempo subjetivo e outros emergiram diferentes. É o evento que encerra uma era e inicia outra, com consequências para o território imperial e suas guerras.

Uma tempestade do Warp que atravessou a galáxia, dividiu o espaço imperial e isolou regiões inteiras de Terra. Na ficção, encerra uma era e inicia outra.

Identidade no jogo de miniaturas, conforme estabelecida pela Games Workshop. Isso não indica como será no videogame.
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O que realmente foi mostrado

O anúncio descreve conquistar planetas e melhorar uma frota. A imprensa aborda mapa de campanha e viagens entre mundos, mas os relatos consultados não conectam esses sistemas ao Great Rift. Sua possível aparição é uma pergunta distinta da era anunciada. Um nome no mapa, uma restrição de viagem ou uma referência narrativa esclareceriam aspectos diferentes; o material citado não estabelece nenhum deles.

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O que acompanhar nos próximos anúncios

O Great Rift afeta viagens ou permanece no contexto da campanha? Se houver rotas perigosas, sua confiabilidade, passagens e efeitos sobre reforços poderão importar tanto quanto a distância. Restrições previsíveis e rotas variáveis criariam problemas diferentes. Sem um sistema de viagem descrito nas fontes, a geografia da ficção não fornece regras de movimento nem estratégia. Informações verificadas em 5 de setembro de 2026.

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O que ainda não sabemos

Essas perguntas continuam em aberto nas fontes citadas. Esta página foi revisada pela última vez em 5 de setembro de 2026; cada fonte mantém sua própria data.

?Nada foi publicado sobre se o Rift aparece no mapa da campanha, ou afeta movimento, comunicação ou reforço.
?A editora descreve conquistar planetas e melhorar uma frota, mas não explica as regras de viagem entre eles.

Fontes

Fontes utilizadas nesta página. As datas se referem à publicação ou, no caso de uma página de referência que pode mudar, à consulta registrada.

Página atualizada em 5 de setembro de 2026.