이 주제의 현재 상황
Great Rift는 은하의 한쪽 끝에서 다른 끝까지 찢어 놓은 워프 폭풍으로, 본작의 시대가 시작되는 계기였습니다. 배급사는 인도미투스 시대를 언급했지만, 열람한 자료에서는 Great Rift 자체를 언급하지 않았습니다. 따라서 이 페이지는 비디오게임의 사양을 설명하지 않습니다. 아래 내용은 Games Workshop의 배경 설정과, 그것이 캠페인 지도에 대해 제기하는 질문입니다.
테이블탑에서 확립된 내용
Great Rift는 제국의 영역을 길게 양분하여 광대한 지역을 Terra 및 항행을 가능하게 하는 천문 신호의 빛에서 단절시켰습니다. 이야기에서 영향은 일정하지 않습니다. 삼켜진 항성계도 있고, 주관적인 시간으로 수십 년 고립된 곳도 있으며, 들어갈 때와 다른 상태로 나타난 곳도 있습니다. 이는 세계관의 한 시대를 끝내고 다음 시대를 시작한 사건으로, 제국 영토와 그곳의 전쟁 전반에 영향을 미칩니다.
은하의 한쪽 끝에서 다른 끝까지 찢어 제국 영역을 둘로 나누고, 광대한 지역을 Terra에서 단절시킨 워프 폭풍입니다. 세계관의 한 시대를 끝내고 다음 시대를 시작한 사건입니다.
Games Workshop이 정한 테이블탑에서의 특성입니다. 비디오게임의 사양을 알려 주는 내용은 아닙니다.실제로 공개된 내용
배급사의 발표는 행성 정복과 함대 강화를 설명합니다. 언론은 캠페인 지도와 행성 간 이동을 다루지만, 확인한 기사는 이 시스템들을 Great Rift에 연결하지 않습니다. 등장 가능성은 시대 배경의 발표와는 별개인 질문입니다. 지도 표기, 이동 제약의 설명, 명시적인 이야기 언급은 각각 다른 측면을 밝혀 줄 수 있지만, 인용한 자료에서는 어느 것도 확인되지 않았습니다.
다음으로 확인할 내용
미해결 질문은 Great Rift가 이동에 영향을 주는지, 아니면 캠페인의 배경에 머무는지입니다. 게임이 위험한 항로를 구현한다면 안정성, 통과 가능한 지점, 증원에 미치는 영향이 거리만큼 중요할 수 있습니다. 예측 가능한 제약과 변화하는 경로는 서로 다른 계획 문제를 만듭니다. 인용 자료에는 Great Rift 항행 시스템의 설명이 없으므로, 세계관의 지리에서 아직 이동 규칙이나 캠페인 전략을 도출할 수 없습니다. 2026년 9월 5일 기준 정보입니다.
알려지지 않은 내용
인용한 자료에서는 이 질문들에 아직 답이 없습니다. 이 페이지의 최종 수정일은 2026년 9월 5일이며, 각 출처의 날짜는 별도로 표시합니다.