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El Great Rift es la tormenta del Warp que atravesó la galaxia de un extremo a otro y dio comienzo a la era en la que se ambienta este juego. La editora ha nombrado la Era Indomitus, pero no la propia grieta en los materiales consultados. Por tanto, esta página no describe características del videojuego: recoge el trasfondo de Games Workshop y la pregunta que plantea para un mapa de campaña.
Lo que establece el juego de miniaturas
La grieta dividió el espacio imperial a lo largo de su extensión y aisló regiones enteras de Terra y del faro astronómico que hace posible la navegación. En la ficción, sus efectos no son uniformes: algunos sistemas quedaron engullidos, otros permanecieron aislados durante décadas de tiempo subjetivo y otros emergieron en un estado distinto al que tenían al entrar. Es el acontecimiento que cierra una era del universo e inaugura la siguiente, con consecuencias para todo el territorio imperial y las guerras que allí se libran.
Una tormenta del Warp que atravesó la galaxia de un extremo a otro, dividió el espacio imperial en dos y aisló regiones enteras de Terra. En el trasfondo es el acontecimiento que cierra una era y abre la siguiente.
Identidad en el juego de miniaturas, según lo establecido por Games Workshop. No indica cómo será en el videojuego.Lo que se ha mostrado realmente
El anuncio de la editora describe la conquista de planetas y la mejora de una flota. Las crónicas de prensa hablan del mapa de campaña y del movimiento entre mundos, pero las fuentes consultadas no relacionan esos sistemas con el Great Rift. Su posible aparición es una cuestión distinta de la era ya anunciada. Una etiqueta en el mapa, una restricción de viaje descrita o una referencia narrativa explícita aclararían aspectos diferentes de esa cuestión; el material citado no establece ninguno.
Qué seguir en los próximos anuncios
Queda por saber si el Great Rift afecta a los viajes o si solo forma parte del trasfondo de la campaña. Si el juego representa rutas peligrosas, su fiabilidad, los pasos disponibles y su efecto sobre los refuerzos podrían importar tanto como la distancia. Una restricción previsible y una ruta cambiante plantearían problemas de planificación distintos. El material citado no explica un sistema de viaje vinculado a la grieta, por lo que su geografía en el trasfondo todavía no permite deducir reglas de movimiento ni estrategias de campaña. Información comprobada a fecha de 5 de septiembre de 2026.
Lo que se desconoce
Estas preguntas siguen abiertas en las fuentes citadas. La página se revisó por última vez el 5 de septiembre de 2026; cada fuente conserva su propia fecha.