可玩陣營

星際戰士

星際戰士已確認為首發四大陣營之一,消息由 Warhammer Community 於2025年12月12日公布。

陣營狀態 已確認
來源日期 2026年8月29日
狀態 已查核的資訊
來源日期2026年8月29日
上次更新2026年9月5日
已確認 — 由發行商或授權權利方說明 媒體報導 — 由媒體報導,並非發行商公布 未確認 — 尚無來源明確說明
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本主題的目前情況

星際戰士已確認為首發四大陣營之一,消息由 Warhammer Community 於2025年12月12日公布。媒體目前已在試玩報導中列出部分單位名稱,但查閱的來源仍未公開完整的首發陣容或最終規則。本站會區分已獲官方確認的陣營,以及媒體描述的單位與機制。

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桌遊戰棋既有設定

星際戰士自1987年起便是 Warhammer 40,000 世界觀的核心之一。在桌遊戰棋中,他們是典型的精銳部隊:模型少、耐打,而且每個模型的點數成本高。這也使他們加入 Total War 顯得特別。縱觀系列歷史,Total War以大量同類士兵組成的大型陣列為戰鬥基礎,Warhammer 三部曲則透過巨獸與單體單位,進一步擴展這套設計。以少量兵力為特色的軍隊帶來一個值得追問的問題:當這種規模差異延伸到整個陣營時,遊戲會如何呈現?

經基因改造的超人戰士,數量不多,以 Chapter 組織。在桌遊戰棋中,他們是典型的精銳軍隊:模型少、耐打,單個模型的點數成本也高。

這是 Games Workshop 確立的桌遊戰棋定位,並不代表電玩中的內容。
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實際展示的內容

PC Gamer 在2026年8月29日的親自試玩報導中,列出了 Intercessors、Assault Intercessors、Terminators、Predator 戰車及 Dreadnoughts。這是媒體對試玩版本的觀察,並非發行商公布的完整陣容。陣營已確認登場,報導提及的單位配置仍可能在上市前變動。

已點名屬於此陣營的單位 媒體報導
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接下來值得關注的問題

本站的單位頁面介紹媒體已報導的部分陣容,並非完整的首發名單。尚待解答的問題是:精銳軍隊如何適應 Total War 戰鬥的規模?僅憑試玩版本,無法推定招募成本、單位上限或最終平衡。這些尚未公布的規則決定軍隊能部署哪些兵力,因此目前還不能可靠地比較各單位。資訊截至2026年9月5日。

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未知內容

引用的來源仍未解答這些問題。本頁上次修訂於 2026年9月5日;各來源保留自己的日期。

?PC Gamer 於2026年8月29日的試玩報導列出部分星際戰士單位;這份媒體提及的名單不是完整的首發陣容。
?發行商尚未交代,以少量精銳戰士為特色的軍隊,如何配合 Total War 圍繞單位規模的資源分配。
?PC Gamer 表示曾在試玩中操作 Ultramarines,並建立自訂 Chapter;完整的 Chapter 選擇仍未說明。

來源

本頁採用的來源。日期指發布日期;若是內容會變動的參考頁面,則使用所記錄的查閱日期。

頁面更新於 2026年9月5日。