單位

Primaris Psyker

媒體對2026年6月7日展示活動的報導,描述一張 Primaris Psyker 概念圖,稱其為能運用亞空間力量的支援單位。

單位狀態 媒體報導
來源日期 2026年6月8日
狀態 已有報導,尚未確認
來源日期2026年6月8日
上次更新2026年9月5日
本頁包含 媒體報導的資訊
已確認 — 由發行商或授權權利方說明 媒體報導 — 由媒體報導,並非發行商公布 未確認 — 尚無來源明確說明
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本主題的目前情況

媒體對2026年6月7日展示活動的報導,描述一張 Primaris Psyker 概念圖,稱其為能運用亞空間力量的支援單位。這是報導中的插圖與說明,不是單位玩法展示。報導未確立規則或數值,本頁也不把插圖當成玩法證據。

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桌遊戰棋既有設定

Primaris Psyker 是獲准服役、配屬 Imperial Guard 軍團的人類靈能者,為以步兵與槍炮聞名的軍隊增添靈能。設定中,動用亞空間也可能危及本人和附近的人。支援與風險之間的張力提供了有用背景,卻不能確立特定桌遊版本或本作必須如何呈現。

獲准服役、配屬 Imperial Guard 軍團的人類靈能者,提供靈能支援,也帶來亞空間相關風險。

這是 Games Workshop 確立的桌遊戰棋定位,並不代表電玩中的內容。
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實際展示的內容

報導未提供這個單位如何運作的規則。「能運用亞空間的支援單位」暗示靈能能力,但仍只是對媒體描述的解讀,不是共通靈能系統的證據。發行商未介紹規則或風險,也未說明能力屬於戰鬥、戰役,或兩者皆有。

已點名屬於此陣營的單位 媒體報導
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接下來值得關注的問題

尚待釐清的是,本作的靈能會不會危及使用者或鄰近友軍。若會,支援單位的使用時機、位置、範圍與效果強度都重要。資源成本、失敗機率及冷卻時間會形成不同選擇,概念圖無法確立任何一項。應區分設定中亞空間的危險,以及單位實際採用的規則。此事見於2026年6月8日媒體報導,發行商尚未確認。資訊截至2026年9月5日。

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未知內容

引用的來源仍未解答這些問題。本頁上次修訂於 2026年9月5日;各來源保留自己的日期。

?媒體描述的是 Primaris Psyker 概念圖,不是單位玩法展示。這種證據弱於有記錄的可遊玩片段,必須保留區別。
?同批報導稱它是能運用亞空間的支援單位;發行商尚未介紹靈能機制。

來源

本頁採用的來源。日期指發布日期;若是內容會變動的參考頁面,則使用所記錄的查閱日期。

頁面更新於 2026年9月5日。