游戏机制

轨道轰炸

官方商店介绍和2025年12月12日书面公告都提到从轨道轰炸敌人,同时列出攻占据点和向地面部署军队。

游戏机制状态 已确认
来源日期 2026年9月4日
状况 已核实的信息
来源日期2026年9月4日
最后更新2026年9月5日
已确认 — 由发行商或授权权利方说明 媒体报道 — 由媒体报道,尚非发行商公布 未确认 — 尚无来源明确说明
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本主题的当前情况

官方商店介绍和2025年12月12日书面公告都提到从轨道轰炸敌人,同时列出攻占据点和向地面部署军队。这确立了已公布的行动。本页查阅来源未说明规则、成本、冷却时间或限制,也未确立有展示其使用的画面。

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背景和先例

有必要区分战场上现有单位发动的攻击,以及从战场外呼叫的行动。这些描述只涉及攻击来自哪里,不能确立规则或平衡。官方关于轨道轰炸的措辞,仍未说明具体实现。

官方将轨道轰炸敌人与攻占据点、部署地面军队一同列出。这点名了一项行动,却未说明在战役地图、即时战斗还是两者中使用。桌游规则和过去游戏不能确立本作实现方式。

这是 Games Workshop 确立的桌游定位,不代表电子游戏中的内容。
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实际展示的内容

这一行动出现在官方战役段落中,位于攻占据点与部署地面军队之间。这是有用的语境,但句子顺序不能确定轰炸是在战役地图上还是战斗中下令。来源未解释目标、成本、频率,或对受袭世界的影响。这些细节需要对行动本身的说明,而不能从上下文措辞推导。

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接下来值得关注的问题

待解问题是玩家何时、何地能下令轨道轰炸。地面战之前使用可能改变开战条件,战斗中使用则可能为部署单位之外增加一次攻击。这些是可能后果,不是已公布规则。背景设定和段落中的位置都不能解决问题,两种用途也未必互斥。查阅来源仍未说明成本、目标、限制和对手可采取的应对措施。信息截至2026年9月4日。

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未知内容

引用来源尚未解答这些问题。本页最近一次修订于 2026年9月5日;各来源仍保留各自的日期。

?官方已点名这一行动。来源未说明规则、成本、冷却时间或限制。
?尚未说明是在战役地图、即时战斗,还是两者中发起。
?尚未公布敌人能否对玩家使用,以及玩家能否拒绝或拦截。

资料来源

本页使用的来源。日期指发布日期;对于内容可能变化的参考页面,则注明记录下来的查阅日期。

页面更新于 2026年9月5日。