遊戲機制

軌道轟炸

官方商店介紹與2025年12月12日書面公告,都提到從軌道轟炸敵人,並列出攻佔據點及部署地面軍隊。

遊戲機制狀態 已確認
來源日期 2026年9月4日
狀態 已查核的資訊
來源日期2026年9月4日
上次更新2026年9月5日
已確認 — 由發行商或授權權利方說明 媒體報導 — 由媒體報導,並非發行商公布 未確認 — 尚無來源明確說明
01

本主題的目前情況

官方商店介紹與2025年12月12日書面公告,都提到從軌道轟炸敵人,並列出攻佔據點及部署地面軍隊。這確立了已公布的行動。本頁來源未說明規則、成本、冷卻或限制,也未確立有演示其使用的片段。

02

背景和先例

有用的區別是由戰場現有單位發動攻擊,或從其他地方呼叫行動。這只說明攻擊來源,並未確立規則與平衡。官方的軌道轟炸措辭仍未交代實作方式。

官方將從軌道轟炸敵人、攻佔據點與部署地面軍隊一同列出。這只命名行動,未說明在戰役地圖、即時戰鬥或兩者中使用。桌遊規則及過往作品無法確立本作的實作。

這是 Games Workshop 確立的桌遊戰棋定位,並不代表電玩中的內容。
03

實際展示的內容

這項行動出現在官方戰役段落,位於攻佔據點和部署地面部隊之間。語境有參考價值,但句子順序不能決定玩家在戰役地圖還是戰鬥中下令。來源未說明目標、成本、頻率或對被擊中世界的影響。這需要行動本身的介紹,無法只從周圍文字推論。

04

接下來值得關注的問題

尚待釐清的是何時、何處能下令軌道轟炸。地面戰之前使用,可能改變交戰條件;戰鬥中使用,可能在已部署單位之外增加攻擊。這些是可能後果,並非公開規則。設定與段落位置都不能給出答案,兩種用途也不必互斥。已讀來源未說明成本、目標、限制及對手可用的應對。資訊截至2026年9月4日。

?

未知內容

引用的來源仍未解答這些問題。本頁上次修訂於 2026年9月5日;各來源保留自己的日期。

?官方已點名這項行動,來源未交代規則、成本、冷卻或限制。
?尚未說明從戰役地圖、即時戰鬥,或兩者中發動。
?尚未公布敵人能否對玩家使用,以及能否拒絕或攔截。

來源

本頁採用的來源。日期指發布日期;若是內容會變動的參考頁面,則使用所記錄的查閱日期。

頁面更新於 2026年9月5日。