LE JEU

Langues

La fiche du distributeur publie les langues que le jeu prévoit de prendre en charge et distingue celles qui disposent d’un audio intégral de celles qui n’ont que des sous-titres.

STATUT Informations vérifiées
DATE DE LA SOURCE18 août 2026
DERNIÈRE MISE À JOUR5 septembre 2026
Confirmé — annoncé par l’éditeur ou le détenteur de la licence Rapporté — publié par la presse, pas par l’éditeur Non confirmé — aucune source ne l’a affirmé

Fiche du distributeur à la date de lecture indiquée

GÉNÉRÉ
VOIR LA SOURCE
01 Langues indiquées Anglais* · Français · Italien · Allemand · Espagnol - Espagne · Tchèque · Japonais* · Coréen · Polonais · Portugais du Brésil · Russe · Chinois simplifié* · Chinois traditionnel
02 Nombre de langues 13
03 Audio intégral * indique une langue avec une prise en charge audio complète

Relevé à la source le 29 septembre 2026. Ce bloc reprend les valeurs constatées lors de cette lecture. Un changement de la source demande une nouvelle lecture et une mise à jour.

01

Ce que l’on sait à ce jour

La fiche du distributeur publie les langues que le jeu prévoit de prendre en charge et distingue celles qui disposent d’un audio intégral de celles qui n’ont que des sous-titres. Le bloc ci-dessous est lu dans cette fiche et porte la date de cette lecture. Il faut garder à l’esprit que, pour un jeu qui n’est pas sorti, une liste de langues décrit ce qui est prévu, pas ce qui a été livré.

02

Contexte et précédents

Une fiche de magasin traduite et un jeu traduit sont deux choses différentes. Steam permet à l’éditeur de localiser la fiche séparément et de déclarer la prise en charge de l’interface, des sous-titres et de l’audio intégral du jeu. Pour ce titre, la liste reproduite ici consigne les langues publiées et les mentions d’audio intégral présentes dans la source. Elle ne documente ni les contrats d’enregistrement, ni l’avancement des traductions, ni la qualité du résultat. Pour savoir si les dialogues parlés sont prévus dans une langue précise, il faut donc vérifier la mention d’audio autant que le nom de la langue.

03

Ce qui a réellement été montré

La fiche donne les langues déclarées pour le jeu et indique l’audio intégral lorsqu’il est signalé. Elle ne précise pas quand la localisation sera achevée, si la liste est définitive ou si les versions console proposeront les mêmes langues. Une entrée consigne une prise en charge déclarée ; elle ne décrit ni l’avancement du travail ni le contenu d’une démo particulière. Pour vérifier cette démo, il faudrait connaître sa version et ses options de langue. La liste du magasin et une version jouable répondent à des questions différentes.

04

Ce qui reste à préciser

Les évolutions utiles à suivre sont l’ajout ou le retrait de langues et les changements de prise en charge de l’audio intégral. Chacun modifie ce que le joueur peut s’attendre à lire ou à entendre. La liste ne révèle ni le budget de localisation ni les prévisions de ventes de l’éditeur. Il faut comparer des lectures datées de la même fiche et vérifier précisément quelle entrée a changé. Ce bloc reflète la dernière lecture enregistrée ; il est mis à jour lorsque la source est relue, les données régénérées et une nouvelle version du site publiée. Sa date de lecture fait donc partie de l’information, et un changement demande aussi de relire le texte qui l’entoure. Informations à jour au 5 septembre 2026.

?

Ce que l’on ne sait pas

Ces questions restent ouvertes dans les sources citées. Cette page a été révisée le 5 septembre 2026 ; chaque source conserve sa propre date.

?La fiche du magasin nomme les langues. Elle ne dit pas quand la localisation sera terminée, ni si la liste est définitive.

Sources

Sources utilisées pour cette page. Les dates correspondent à leur publication ou, pour une page de référence évolutive, à la consultation enregistrée.

Page mise à jour le 5 septembre 2026.